só pelas imagens parece ser + um port
Versão Imprimível
só pelas imagens parece ser + um port
É Goku de cabelo azul, jogo dos Cavaleiros reaproveitado do Bravos Soldados... ta difícil kkkk
https://www.youtube.com/watch?featur...&v=dvJ2PtmX65Y
ps:
torcendo muito para vir com a verdadeira dublagem, português-br
Nem isso, parece mais um Dlc.
É... Bem mais fácil pegar um jogo pronto e colocar um personagens e dizer que é outro jogo. :hmm:
Como eu disse: Toei e Bandai vivem de enganar Barbies.
Como o próximo jogo de Naruto vai vir dublado eu fiquei hypado para que essa versão venha dublado também aí eu compro.
Pois conhecendo a Bandai não duvido nada que eles não melhore o sistema do jogo e lance tudo nas coxas como de costume.
Aliás, podem tirar print e talz. Se anunciarem que esse jogo vai ser dublado em PT-BR com os dubladores originais do anime exceto os que já faleceram e talz, eu sorteio uma cópia da Steam pra manolada daqui do fórum (que tenha ao menos um ano completo defloodagemcadastro aqui no fórum).
Com uma regra: Emerson não pode participar se não buga tudo e ele ganha.
A sorte está lançada.
PS: Achei o novo anime uma bosta. Mesmo nível do Ômega se não pior ainda. Tomara que a história melhore.
É zoera abigo vc pode participar sim.http://adrenaline.uol.com.br/forum/i...s/fovhappy.png
PS: FDP! Remove esse dislike aí. http://adrenaline.uol.com.br/forum/i...s/84441982.png
Não sou de falar isso mas, os gráficos estão "horríveis" para um game de PS4, sendo que o mesmo não é um remaster.
Então quer dizer que se trata de mais um bravos soldados da vida? Pelo visto não verei um jogo de luta de verdade dos cavaleiros tão cedo. Lamentável.
Uma verdade foi dita.
Sorteio de jogo feito pelo OldBarbie?
Quem é você? Devolva essa conta.
Você é um poser, não entende dessas obras. :sarro:
A justiça está sendo feita.
Eu diria que é justiça. Você já ganha jogos no Steamgifts :sarro:
Isso nunca existiu. Nem em Mugen.
Só vou jogar porque vai sair na Steam e é um bom passatempo.
Pelo menos vai ser mais jogável que aquele Lixoverse.
pandora no final?
O que contradiz:
Alguém como eu tem autoridade para dizer se um jogo é bom ou não, pelo simples fato de o ter jogado. E nesse quesito, Saint Seiya nunca teve um jogo de luta decente, se é que se pode dizer isso dado que o "padrão" dos jogos passaram a ser 4 a 6 botões, salvos algumas exceções que fogem a regra de jogos.
Mas vou pegar leve e dizer que ele teve estilo decente para o padrão dele e gosto dos amigos nipônicos.
http://geradormemes.com/media/created/a30qnp.jpg
Nem tem como ir comprar pipoca uma hora dessa. :derrota:
Você interpretou errado. Existe uma diferença entre dizer que "nunca vi um jogo bom dos cavaleiros" e dizer que "não verei um jogo bom dos cavaleiros tão cedo novamente".
E outra, você por acaso jogou os capítulos santuário e Hades do PS2? Acho que não, hein? Pelo que sei você é PC gamer, ou não? Nesse caso, como você teria "autoridade" pra dizer que os jogos não prestam?
quer dizer que só pq o cara é como vc diz "pcgamer" ele não poder ter jogado um determinado jogo???
e outra coisa quer dizer então que vc jogou e isso o torna o senhor "autoridade" ?!?!?!? hahahahhaahha
não me faça cair para trás de tanto gargalhar hahahahaha
eu então posso ser considerado "pcgamer" e ainda sim não só joguei esse jogos que vc falou
como tenho eles, pq gosto de colecionar, e ainda sim acho dois verdadeiros lixo,
e ai quer dizer que já que eu tenho o jogo eu sou uma autoridade e minha opinião é a que vai valer??
ou será que vc quis dizer que só a sua humilde opinião é a que conta aqui???
Mais um que parece ter fugido das aulas de interpretação de texto. Em primeiro lugar, quem veio com essa de "autoridade" foi ele. Eu só disse que os jogos do PS2 foram os últimos jogos da série nos vídeo games que realmente prestaram. E não sou só eu que tenho essa opinião. Se você acha os jogos lixo, respeito à sua opinião. Simples assim.
O brave soldiers me lembrou em partes a mecânica do ps2...nos golpes, combos e como soltar os golpes... e até melhor por conta do "kawarimi" mas os do Ps2 ganham na parte do Story Mode.
Não existe jogo bom de Saint Seiya a nivel luta. Joguei o Sanctuary do PS2, e é bem meh. Jogo para publico que curte mesmo e pronto. Praticamente reforça o que eu digo é a propria jogabilidade dos mesmos. Alias, é facil perceber que o jogo é para publico fã.
Olha só ô autoridade:
E prestaram porque foram os primeiros que muita gente conheceu, até porque antes disso era RPG ou Mugen. Mas não deixa de ser um jogo para fã, ou mediano para baixo.
Concordo
Discordo
Eu joguei piratex mas joguei. E vou quotar eu mesmo:
E ainda digo mais(falando do Hades): Enquanto a história era legal e tinha bastante coisa pra liberar com modos de jogo tradicionais, eu me senti lesado com a história acabando com Ikki derrotando Aiacos, descobrindo que Shun é Hades e FIM(com opção de 3 lutas contra cada juiz com uma cutscene pra cada). Sem conclusão alguma, nada de parede da morte pros dourados, Elíseos, etc.
Volto a afirmar que Sanctuary Battle foi o melhor caminho que seguiram até hoje fazendo algo decente (falta de criatividade com os subbosses) mas que poderia ser polido e melhorado(vide o Zelda musou que funcionou) em uma continuação em vez de tentar fazer um jogo de naruto com 1/4 da grana necessária.
Enfim, quanto a esse novo, não tenho esperança alguma mas vamos ver o que vem por aí.
https://www.youtube.com/watch?v=FIDqJPNhHbI
Video de uma luta.
https://www.youtube.com/watch?v=cOwDkvRq5vs
Infelismente foi cancelado, mas tem uma demo perdida na net, se alguém souber o link passa aí.
Ae Oldbarbie... prepara o sorteio amigo ehuehae... :convite:
Novos games de "Cavaleiros do Zodíaco" e "Naruto" terão dublagem brasileira
Como parte da aposta da Bandai Namco no público latino-americano, o Diretor de Marcas e Marketing da América Latina Jason Enos revelou que os jogos "Cavaleiros do Zodíaco: Almas dos Soldados" e "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4" terão dublagem em português do Brasil, com elenco original de seus respectivos animes. Os games também terão dublagem em espanhol, feita pelos atores das versões mexicanas.
A revelação foi feita durante um evento especial para a imprensa realizado em Las Vegas, nos EUA. Para celebrar a ocasião, Enos passou um clipe com a voz brasileira do personagem Sasuke, de "Naruto", além das vozes em espanhol dele e do Cavaleiro de Ouro Mu de Áries, de "Cavaleiros do Zodíaco".
Durante a apresentação, Enos também mostrou fotos do processo de gravação de falas no México, realizadas no dia anterior.
Em conversa com UOL Jogos, o Diretor de Comunicações e Mídia Social da Bandai Namco, Denny Chiu, confirmou que a versão brasileira terá dublagem feita especificamente para os games, e que os títulos seriam totalmente dublados - seja em lutas ou em cenas de corte. "Seria perda de tempo de outra forma", declarou.
A iniciativa é mais um passo para procurar agradar o público do Brasil por parte da publisher japonesa, que no passado colocou menus e textos em português em "Cavaleiros do Zodíaco: A Batalha do Santuário" e "Bravos Soldados", além de outros jogos distribuídos pela empresa, como "Dark Souls II".
Tanto "Cavaleiros do Zodíaco: Almas dos Soldados" quanto "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4" serão lançados no terceiro trimestre de 2015.
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noti...brasileira.htm
http://www.sindcomococa.com.br/cuten...s/0marmita.jpg
Sorry Bandai não comprarei Ctrl+V.
dublado em português-br e ainda com as vozes dos dubladores do elenco do anime!!!!!!,
já tem o meu dinheiro garantindo, lógico, se eu não for o feliz
contemplado com uma copia sorteada por nosso amigo Oldbarbie rs
Agora a confirmação do cavzodiaco.com.br com alguns detalhes a mais...
Podem comemorar: a Bandai Namco Brasil confirmou que o novo jogo dos Cavaleiros do Zodíaco será lançado no Brasil e, para delírio de todos, com dublagem em português com o elenco original. O nome do jogo será Os Cavaleiros do Zodíaco: Alma dos Soldados e terá versões para PS4, PS3 e PC (via Steam). A previsão de lançamento é para o final do ano.
O pessoal do UOL Jogos divulgou mais alguns detalhes sobre o jogo inclusive. Ele foi apresentado no evento Global Gamers Day, realizado neste final de semana em Las Vegas, EUA. O produtor Ryo Mito informou que o jogo terá um sistema de luta significativamente diferente de seus predecessores.
"Ouvimos as opiniões de jogadores e mudamos drasticamente as mecânicas de batalha. Fãs definitivamente vão sentir a diferença ao jogá-lo".
O jogo terá o modo história, com as Sagas do Santuário, Poseidon e Hades, e também os personagens do novo anime Alma de Ouro (Soul of Gold). Ryo Mito declarou:
"Em termos da história de Soul of Gold, não poderemos colocar a história inteira do anime já que estará sendo transmitido enquanto o jogo está em desenvolvimento. Mas teremos um modo especial em que jogadores poderão lutar como os novos personagens que aparecerem no anime".
Ainda segundo o UOL Jogos, a versão exibida por lá estava em um estágio inicial de desenvolvimento, mas já era possível ver melhorias na questão gráfica. O novo jogo promete dar um tom mais estratégico para as batalhas, com diferentes tipos de golpes sendo mais efetivos dependendo da distância entre os dois lutadores. A câmera também é muito mais dinâmica, se adaptando ao posicionamento dos personagens mais naturalmente.
O pessoal do site Techtudo também nos revelou informações importantes. No PS3 ele rodará a 30 frames por segundo, já no PS4 a 60 frames por segundo. O modo história deverá ter cerca de 10 horas de jogo. Ele está em desenvolvimento desde Junho de 2014.
trailer legendado em inglês
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6pYodSRqzF4
imagem da capa (achei bem sem graça a arte)
http://www.cavzodiaco.com.br/images1...dos_capa_1.jpg
http://www.cavzodiaco.com.br/noticia...lenco_original
Tomara mesmo que seja real essa melhora mas tá parecendo o que fizeram com o Naruto storm 3 e a "expansão" full burst
AEW! CARALHO BANDAI FDP!
EU E MINHAS APOSTAS DE *****!
ESTOU TÃO EMOCIONADO QUE NEM VOU ESCREVER MAIS NADA PARA NÃO FALAR BOSTA.
:choro: NÃO QUERO MAIS NADA NESSA VIDA! (SÓ UM ps4).
Quem quiser participar do sorteio é só postar aqui no tópico que quer participar e talz. Bastando ter no mínimo um ano de flood completado até a data de hoje 13 de abril de 2015.
Eu quero esse jogo,nunca joguei os anteriores então tá valendo.
Mas não vou participar do sorteio,vou deixar pra quem tem pc que roda.
gráficos um poucos melhorados e 60fps
e o que deveria mudar, não mudou
Eu quero participar!
Sinceramente olhando este gameplay não consegui perceber nada de diferente com relação ao que o produtor disse sobre uma "grande mudança nas mecânicas de combate" em relação ao bravos soldados.
Sou fã da série mas tenho que ser sincero, saint seiya ainda não teve um jogo que faz respeito ao sucesso que a franquia já teve, só o fato de ter todos os personagens do jogo passado não é bom sinal (não está sendo feito do zero).
A impressão que tenho é que de cada cinco dólares que investem em naruto storm, investem 50 centavos de dólares em saint seiya, no último foi vergonhoso aquelas histórias com texto e imagens estáticas no fundo, tudo isso só pra não gastar com o jogo.
Custava copiar um pouquinho o naruto storm e criar por exemplo combos que terminam com golpes especiais (segura baixo durante o combo termina com um, segura pra cima termina com outro etc...), se está caro criar CGs no modo história não dava pra fazer igual o último guilty gear e usar os próprios gráficos do gameplay no lugar do CG, é tão difícil criar um fighting game onde cada personagem tenha suas próprias características e combos exigindo um pouco mais do que apertar botões aleatoriamente.
Estes gráficos também estão super datados, não é next gen nem a pau!, custava usar uma engine moderna como a unreal engine 4 que possui texturas e iluminação de última geração e ainda por cima se tornou uma engine aberta só cobrando pequena porcentagem por lucros obtidos com a venda do jogo.
Acho que estou sonhando, o negócio dos caras é fan service mesmo: anime de baixo custo, vender boneco e game de baixo custo infelizmente.
Nem vi se já postaram...
Citação:
DLCs
Todo o conteúdo DLC do jogo Bravos Soldados estará incluído de início neste novo jogo. A princípio, não está previsto termos DLCs em Alma dos Soldados.
O site Siliconera divulgou mais algumas novidades referentes a jogabilidade do novo jogo Os Cavaleiros do Zodíaco: Alma dos Soldados, que será lançado no final do ano para PS4, PS3 e PC (via Steam). Confira:
- Além da versão com textos e dublagem em português do Brasil, teremos uma versão com textos e dublagem em espanhol e uma versão com textos em inglês (dublagem original japonesa).
- O elemento chave do jogo dos Cavaleiros do Zodíaco é a velocidade, diferentemente dos jogos de Dragon Ball, por exemplo, onde se destaca o quesito força.
- A Dimps, empresa responsável pelo desenvolvimento, fez ajustes na forma em que os "Ataques Big Bang" são acionados, agora eles são mais fáceis de serem disparados e causarão danos diferentes daqueles utilizados em Bravos Soldados.
- Existirá um modo novo chamado "Blast Cosmos", onde o cenário de fundo muda para um céu/espaço. Enquanto este tipo de ataque estiver acionado, você terá um tempo limitado de força extra, podendo finalizar com um "Ataque Big Bang".
- Combos aéreos foram adicionados.
- Novos golpes de curta e longa distância.
- Não será possível cancelar ataques.
- Haverá um balanceamento de um jogo de luta hardcore e um jogo de luta de anime, afinal os recursos visuais adotados no jogo precisam se encaixar no universo da série.
Amanhã arrumo o tópico do ano, estou muinto emoçionadou, desse jeito meu corassaum num guenta.
Ainda por cima a internet da praça não ajuda pra eu poder assistir o vídeo. :(
PS: Os guerreiros deuses até agora não disseram se são os da saga clássica.
EDIT:Eu já vi essa novela antes...Citação:
A princípio, não está previsto termos DLCs em Alma dos Soldados.
Vi o vídeo agora, só melhoram um pouco a câmera e trocaram o piso da casa de leão :sarro:
É muita cara de pau do Ryo!
Mas que se exploda vai ser dublado... :clap:
Já que é assim também quero participar...
:)
Eu também quero ganhar esse jogo fazendo favor[emoji24]
Enviado de novo do Hell de Janeiro
Esse Cavzodiaco é engraçado como sempre. Levo fé nessas mudanças todas não mas torcer pra que a dublagem saia como o Legend of Sanctuary e não como Hades-Inferno.
Sanctuary Battle usou ingame cutscene e funcionou bem. Admito que ficar numa Visual Novel pra algo baseado em pancadaria quando o anterior teve, é bem decepcionante. Quanto ao gameplay, não sou nem um pouco fã dos jogos de Naruto e Dragonball, preferiria algo mais tradicional como Tekken, Soulcalibur, etc. se formos falar de luta 3D. Em relação a personagens é complicado pela franquia porque 12 de ouro + 5 de bronze são vagas cavadas certas e já complica fazer algo que agrade fãs da franquia e um público mais competitivo mas certamente não faria SEIS Seiyas pra um jogo(skins em vez de clones sempre)
Isso é bom pra rodar na minha torradeira que tenho aqui em casa. Japão não sabe portar bem pra PC não vide specs do DoA5LR e MGR.
Você começou seu post com a resposta. É isso mesmo, baixo investimento pra garantir vendas seguras, nada mais.
Agora, se todo mundo quer concorrer, eu entro junto...
Trailer com legendas em hue. Assistam. Tem uma piada muito engraçada no vídeo. :sarro:
Nem vou contar pra não estragar. :sarro:
https://www.youtube.com/watch?v=je2hDqDfWXI
Atualizei le post principal.
Caso eu tenha passado desapercebido de algum user que quer participar do sorteio dá um grito aew.
Qual era a piada?
"Um Jogo Dos Cavaleiros Do Zodíaco Totalmente Novo!"
Pensei que era sobre a armadura definitiva...
Não deixa de ser também uma piada, nem com a armadura divina ele matou o cara lá, deve te sido feita com o sangue do deus Loki. (:D)
Pensou errado!
´´Deus fraco``
Hulk
:sarro:
Eu estava editando o post aí lembrei que no tópico do Bravos Soldados o Ahlex havia editado meu post com os mesmos dizeres em letras garrafais. Como esse jogo é a mesma coisa do outro postei também pra ficar logo tudo igual de uma vez.
PS: Só para verdadeiros fãs.
Conversámos com o produtor de Saint Seiya Soldiers Soul.
EuroGamerCitação:
Na semana passada decorreu em Madrid o evento Level Up, organizado pela Bandai Namco Entertainment, para o qual fomos convidados. Após uma apresentação e divulgação de um vídeo do jogo, tivemos a oportunidade de conversar durante alguns minutos com Ryo Moto, manager da Production 3/Production Department 2, da Bandai Namco Entertainment. Tendo trabalhado em anteriores jogos da série Saint Seiya como Brave Soldiers, Sanctuary Battle e Dragon Ball Raging Blast, aproveitamos a conversa para saber um pouco mais sobre Soldiers Soul, o primeiro título a estrear na PS4, mas ainda com um pé na geração anterior (PS3) e no PC/Steam.
Eurogamer PT: Antes de mais gostaria que se apresentasse aos leitores do Eurogamer
Ryo Mito: O meu nome é Ryo Mito, sou da Bandai Namco Japan Entertainment e faço parte da produção de Saint Seiya Soldiers Soul.
Eurogamer PT: Trabalhou noutros jogos anteriores da série Saint Seiya?
Ryo Mito: Provavelmente já saberás disto mas já trabalhei em Saint Seiya Brave Soldiers, Sancturay Battle e também na série Dragon Ball, no jogo Raging Blast .
Eurogamer PT: Este é o primeiro jogo da série lançado para uma plataforma da nova geração. Quais foram os principais desafios quando se propuseram a desenvolver este jogo?
Ryo Mito: Um dos pontos respeita à batalha. Em Brave Soldiers a frame rate estava nos 30 fps (fotogramas por segundo) e agora, em Soldiers Soul, está nos 60 fps, o que é muito importante para um "fighting game". Em termos de batalha os jogadores poderão experimentar novas estratégias. Em termos de efeitos visuais, como saberás, em Seiya há muitas coisas a acontecer ao mesmo tempo, com diversos efeitos, coisas reluzentes e por aí. Um dos focos foi precisamente a questão dos visuais.
Eurogamer PT: Este jogo é um "fighting game" puro. Será possível adicionar uma segunda personagem ao combate ou mantém a estrutura típica do 1 contra 1 em dois rounds?
Ryo Mito: Nas séries originais manga a maioria das batalhas são entre dois oponentes, 1 contra 1. Por isso, à semelhança dos títulos anteriores vamo-nos concentrar nas batalhas de 1 contra 1, mas desta vez haverá uma série de combinações aéreas, daí que estejamos a usar o campo de batalha na sua máxima extensão e não nos focaremos unicamente no combate terrestre.
Eurogamer PT: O combate aéreo foi uma decisão que tomaram como forma de melhorar o combate e aumentar as opções de ataque. Há também os cosmo combos. Seguiram o anime e a série manga?
Ryo Mito: Sim, estamos a seguir a manga original, assim como a animação original. Mas nem todas as personagens têm esses poderes. Para Seiya temos essa possibilidade de acrescentar novos sistemas de ataques e combos, mas para outras personagens que não beneficiam da mesma aplicação tivemos que recorrer à nossa imaginação, dependendo das suas características.
Eurogamer PT: Quanto aos modos disponíveis para o jogo, pode dizer-nos o que poderemos encontrar na versão final?
Ryo Mito: Infelizmente não te posso transmitir muita informação sobre os modos que farão parte do jogo. O que posso por enquanto dizer é que vamos ter duas divisões: uma é constituída pelo modo história. Poderás desfrutar desse arco narrativo, mas depois preparamos um modo especial para uma série de personagens exclusivas, também dentro do modo história, embora não possa adiantar muito sobre o mesmo.
Eurogamer PT - Porque acha que os fãs de Saint Seiya devem comprar este jogo?
Ryo Mito: Saint Seiya já está cá há muito tempo, assim como haverá uma nova animação, mas desta vez o jogo vai tirar proveito do poder da PS4 e do steam, das consolas da nova geração, por isso poderás apreciar esse contraste e evolução. Asseguro que será um jogo muito mais fresco.
Eurogamer PT - Estão a preparar opções para multiplayer online?
Ryo Mito: Sim, vamos incluir as batalhas online num dos modos de jogo.
Eurogamer PT - Quantos lutadores estarão presentes no jogo?
Ryo Mito: Não te podemos dar neste momento o número exacto mas todos os lutadores de Brave Soldiers estarão presentes, mas haverá mais e novas personagens.
Um recomeço para as batalhas épicas dos Cavaleiros do Zodíaco
EuroGamerCitação:
No passado dia 7 de Abril decorreu em Madrid o evento Level Up, promovido pela Bandai Namco Entertainment e que serviu para a editora japonesa relembrar os próximos grandes lançamentos até ao final do ano (apresentando um "showroom" onde era possível jogar demonstrações) e anunciar novos jogos. Uma das principais revelações respeita ao anuncio de um novo jogo da série Saint Seiya. Ainda sem uma data de lançamento divulgada, sabe-se que Saint Seiya Soldiers Soul sairá para a PlayStation 4, PlayStation 3 e PC/Steam no Outono de 2015.
Infelizmente não pudemos experimentar uma demonstração do jogo, ainda em desenvolvimento, mas a Bandai Namco fez questão de levar ao palco o produtor Ryo Mito, ele que trabalhou nos dois jogos anteriores da série Saint Seiya e também em Dragon Ball Raging Blast. Tivemos uma oportunidade de conversar com o produtor japonês durante alguns minutos, pelo que poderão ler a nossa entrevista por aqui.
http://images.eurogamer.net/2013/art.../80/format/jpg
Saint Seiya Soldiers Soul chegará ao mercado com uma diferença temporal não muito grande face à nova série de animação, estreada há pouco tempo no Japão. Trata-se de Saint Seiya: Soul of Gold, algo que deixará os fãs da série agradados embora não tenham sido divulgadas eventuais ligações à nova série animada. De facto, Saint Seiya é uma das mais antigas séries de animação no activo. Criada e escrita por Masami Kurumada em forma de manga e exibida pela primeira vez na televisão como anime em 1986, no Japão, pela Toei Animation, está hoje prestes a completar 30 anos. Em Portugal a série foi transmitida em sinal aberto em meados dos anos noventa, fazendo parte das memórias de uma audiência significativa, que haveria de conhecer mais tarde outro caso de grande sucesso dentro da animação: Dragon Ball.
Soldiers Soul pretende ser um recomeço para a série Saint Seiya, mesmo tendo o novo anime por perto, transmitido pelo site Daisuki para todo o mundo, o que seguramente ajudará os fãs a redescobrirem o interesse pelo novo videojogo quando este chegar às lojas. É um caso de sucesso em termos de longevidade. Manter um séquito todos estes anos e ainda propor um novo avanço em termos visuais e mecânicos, na passagem para uma plataforma mais capaz e de outro potencial como é a PlayStation 4.
A obra está a cargo da Dimps, que vem mantendo a ligação com Saint Seiya desde The Sancturay e The Hades para PlayStation 2, um estúdio japonês com sede em Osaka e com um elevado número de "fighting games" produzidos e co-produzidos, especialmente com a Capcom, na versão cabine de Street Fighter IV. Daí que o regresso, com Soldiers Soul, sirva para trazer mais frescura, conjugada com um novo apartado visual mas também melhorias significativas em termos de mecânicas e sistemas de combate.
Sem demonstração disponível, o que pudemos ver resultou da exibição de um vídeo onde podemos observar a luta entre Leo Aioria e Pegasus Seiya, sendo que o combate termina com um pujante ataque Big Bang por parte de Leo. Vale a pena ressalvar que esta demonstração mostrada em vídeo foi retirada de um jogo em desenvolvimento, o que ajuda a perceber a ausência das vozes originais das personagens.
Todavia, destaca-se imediatamente uma maior velocidade em termos de combate, reforçada pela passagem dos 30 para os 60 fps (fotogramas por segundo), o que melhora claramente a fluidez dos combates. Trata-se de um ponto decisivo para qualquer "fighting game", no qual a janela de oportunidade para a realização de um ataque é quase contada ao fotograma. O jogo corre pela primeira vez na PS4, o que desde logo contribui para um circuito de imagens mais fluido e vivo, a 1080p.
Com a passagem para a PS4 e Steam, a Dimps pretende alcançar um novo patamar em termos de batalhas. Torná-las mais emocionantes e estreitar a ligação com os efeitos visuais que pontuam a animação. O combate aéreo ocupa agora um espaço central, abrindo uma janela de novas estratégias e possibilidades de ataque, mesmo a grande distância, entre os lutadores. Uma das particularidades reside nos novos combos, os cosmos, a implicarem uma abrupta mudança de cenário. A velocidade é uma das maiores preocupações dos criadores do jogo, apostados em manter o ritmo rápido e explosivo das batalhas. Daí que tenham sacrificado os elementos relativos aos cenários, que nos parecem algo vazios e destituídos de propriedades agradáveis ao olhar.
Quanto aos lutadores e personagens, os Cavaleiros serão protagonistas, muitos deles oriundos do último jogo, mas haverá mais personagens, embora tenhamos ficado sem saber quais. Os lutadores exibem um aspecto muito detalhado, com expressões muito vivas, quase sublinhadas, ficando assim mais realçadas e expostas visualmente. É intenção dos produtores cativar os fãs da série e de modo claro que este reforço em termos visuais visa esse desiderato.
Até ao conhecimento da data de lançamento de Saint Seiya Souldiers Soul é provável que a Bandai Namco liberte mais algumas informações atinentes ao modo história, personagens adicionais e novas mecânicas de combate, assim como diferentes funcionalidades quanto aos modos de jogo, embora saibamos já que haverá multiplayer online. O momento de apresentação do novo jogo acontece numa altura em que há uma nova série em exibição, uma oportunidade para apelar aos fãs, mais perto e novamente integrados na temática dos cavaleiros. Porém, Soldiers Soul parece reivindicar os seus méritos e forças intrínsecos, algo que não é de menor valor se atendermos ao currículo da Dimps, com forte desenvolvimento no quadro dos "fighting games".
Acho que deu ruim essa entrevista aí. :hmm:
Aliás, só faltou ele dizer que o game vai ter mais de 50 personagens né?
EDIT:
Achei uma entrevista mais completa do Taizen Saint Seiya:
http://taizen-saintseiya.com/entrevi...ldiers-soul-2/Citação:
Junto com a exibição do 1º episódio do novo anime, “Saint Seiya Soul of Gold” (Os Cavaleiros do Zodíaco Alma de Ouro), um novo jogo para PS3, PS4 e Steam (PC) foi confirmado: “Saint Seiya Soldiers’ Soul” (Os Cavaleiros do Zodíaco Alma dos Soldados). O site Jeux Video.com, conseguiu entrevistar o produtor Ryo Mito sobre o novo jogo e aqui trazemos a tradução desta entrevista.
jeuxvideo.com> A nova série Saint Seiya: Soul of Gold vai começar em breve no Japão. O que você pode nos dizer sobre a relação entre este novo anime e Saint Seiya: Soldiers’ Soul?
Ryo Mito> Como você disse, o novo desenho animado em breve chegará, em 11 de abril para ser preciso. Enquanto que os personagens e trajes que aparecem nele também serão incluídos no jogo.
jeuxvideo.com> Quantos personagens estão no jogo afinal?
Ryo Mito> Os de Soul of Gold, ou todos, em geral?
jeuxvideo.com> Todos!
Ryo Mito> Então, infelizmente não podemos lhe dar o número exato no momento, mas podemos assegurar-lhe que todos os personagens e trajes que já estavam em Saint Seiya: Brave Soldiers serão incluídos. E lá vai, naturalmente, muitos novos personagens adicionais.
jeuxvideo.com> Exatamente, em Brave Soldiers estavam faltando um número de figuras importantes, como os da saga de Hades. Charon, Pharoh, Myu, Rune… a maioria dos Espectros de Hades em geral, na verdade. Será que vão estar presentes neste novo jogo?
Ryo Mito> Mais uma vez, desculpe, mas não podemos dar-lhe exemplos específicos de personagens. Mas garanto que haverá uma série de novos personagens, por isso espero que os fãs e você continuem a se manter atualizados sobre as novas informações sobre o jogo.
jeuxvideo.com> Espero que sim, porque eu sou um grande fã de Saint Seiya!
Ryo Mito> ( risos ) Estou bastante impressionado com tudo que você sabe sobre a série.
jeuxvideo.com> Por agora sabemos pouco sobre Saint Seiya: Soul of Gold. Aparentemente, os Cavaleiros de Ouro voltarão à vida e de alguma forma desembarcam em Asgard. Bem, isso também se relaciona com os personagens, você provavelmente não vai me responder.Vamos falar sobre o jogo. Você tem trabalhado em alguns grandes jogos, como Dragon Ball Z:. Budokai 3 ou a série de Dragon Ball Z Tenkaichi. Então, para o gameplay, podemos esperar sensação de combates próximo desses jogos, ou qualquer outra coisa que se assemelham bastante a jogos como Naruto Ultimate Ninja Storm? Ou será que vai ser o mesmo de Saint Seiya: Brave Soldiers?
Ryo Mito> Basicamente, o sistema de combate é baseado no de Brave Soldiers. Mas temos recebido um monte de mensagens, comentários de fãs e graças a isso, fomos capazes de melhorar o sistema de combate. Por exemplo, conseguimos revisar e melhorar o sistema de câmera, porque alguns estavam lutando para tocar, bater os seus adversários. Então, nós melhoramos isso. Haverá também uma série de recursos que nós ainda não anunciamos. Mas colocando simplesmente, deve haver um monte de coisas novas.
jeuxvideo.com> Em Saint Seiya: Sanctuary Battle já tinham lutas contra grandes chefões, ou até mesmo batalhas com muitos inimigos na tela. A luta tinha desaparecido completamente em Bravc Soldiers. Será que eles vão voltar a Soldiers’ Soul?
Ryo Mito> Não, desta vez vamos nos concentrar em um contra um.
jeuxvideo.com> Então, não haverá alguma luta particular, que poderia mudar na luta 1 contra 1?
Ryo Mito> Não, não, nós nos concentramos totalmente em 1 contra 1. ( risos )
jeuxvideo.com> Sobre o story mode, se dá para chamar assim, o que lhe parece? Vocês o fizeram?
Ryo Mito> Sim, haverá muitos no story mode, que será muito diferente do que tivemos em Brave Soldiers.
jeuxvideo.com> E ele vai começar no início de Saint Seiya, ou se concentrar apenas em algumas partes da história?
Ryo Mito> Não, ele não vai começar exatamente no início de Saint Seiya. Mas os componentes essenciais, tais como as sagas Santuário, Poseidon e Hades, obviamente serão incluídos. E haverá uma seção separada em que os personagens de Soul of Gold aparecem.
jeuxvideo.com> Exatamente, eu falei antes da saga de Asgard, vai ter alguma coisa sobre ela?
Ryo Mito> ( risos ) Realmente não posso falar ainda.
jeuxvideo.com> Eu sei que a saga de Asgard não é muito popular no Japão, você sabe por quê?
Ryo Mito> Não é que os japoneses não gostam de Asgard, mas muitos já conheciam o mangá de Saint Seiya. E como Asgard é uma história original do anime… Nos EUA e Europa, é possível que as pessoas a descobriram através do anime de Saint Seiya, por isso Asgard deve estar firmemente enraizada em suas mentes, mas para os japoneses é, provavelmente, um pouco diferente.
jeuxvideo.com> Em Brave Soldiers, houve uma modo Galactic Tournament, ele fará seu retorno no próximo jogo?
Ryo Mito> Sim, haverá um modo de torneio. E haverá também um modo de sobrevivência.
jeuxvideo.com> Haverá modos encontrados em mais jogos de luta tradicionais, como um modo Arcade ou no modo Time Attack?
Ryo Mito> ( risos) Uh, não, não, nada de modo Time Attack.
jeuxvideo.com> Um modo de batalha em equipe, então, talvez?
Ryo Mito> Não, não esse tipo de moda também, mas como você pode imaginar, nós temos um modo de história, e será filmado em tal maneira que permitirá que os jogadores realmente revivam a história original . E não haverá um modo dedicado a Soul of Gold, um modo sobrevivência, então terão muitas coisas para fazer!
jeuxvideo.com> Você estava falando antes do retorno dos fãs, o que dizer da dublagem? Será que teremos o direito à vozes oficiais?
Ryo Mito> Esta será a mesma que em Brave Soldiers. Haverá também atores da série de animação para cuidar de dublagem.
jeuxvideo.com> E sobre a música, será a do anime ou não?
Ryo Mito> Para este jogo, não teremos as músicas do anime, mas novas músicas serão incluídas no jogo.
jeuxvideo.com> Outra coisa: As arenas de batalha serão destrutíveis? Com ataques especiais, por exemplo.
Ryo Mito> Sim, de fato, dependendo do ataques dos personagens, pode ser que que algumas coisas quebrem.
jeuxvideo.com> O que você pode nos dizer sobre o sistema de combate e os combos?
Ryo Mito> Então, para começar, as versões PS4 / PC do jogo vão correr a 60 frames por segundo, então, inevitavelmente, os combos parecem mais fluidos. Haverá mais combinações no ar, por exemplo, e ele vai dar aos jogadores mais opções e escolhas em combate. Os ataques Big Bang serão melhorados visualmente, ele deve ser muito mais emocionante para os jogadores.
jeuxvideo.com> Perguntei exatamente a mesma pergunta aos seus colegas, quando se fala de One Piece Pirate Warriors 3, mas isso não será uma versão do jogo de Xbox One?
Ryo Mito> ( risos ) Nós não planejamos uma versão do jogo para Xbox One. A razão para fazermos o jogo no Steam e PS4 … Para o PS4, o último jogo foi lançado para a PS3. Por isso, é normal. Mas nós temos um monte de comentários de fãs, que queriam uma versão do jogo na Steam, por isso o fizemos. Então, se nós recebemos muitos pedidos de jogadores, pedindo-nos uma versão do jogo para Xbox One, então talvez a gente reconsidere o assunto.
Parece que eles estão de alguma forma acrescentando mesmo mais personagens e fazendo algo de diferente para o modo história.
O foda é que não dá pra confiar nesse japa trollador. Ele só não é pior que o Ono :sarro:
E não vai ter nada do tipo batalha do santuário (luta contra vários soldados) só 1 contra 1 saindo no tapa mesmo :(
E parece que vamos ter também os 4 restantes de bronze com as suas armaduras divinas: